MG動(dòng)畫(huà)宣傳片制作已成為當(dāng)今企業(yè)發(fā)展的趨勢(shì),而企業(yè)在決定制作一部動(dòng)畫(huà)宣傳片時(shí)首先要明確需求,是用來(lái)促銷(xiāo)、參加展會(huì)、招商、還是產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。因?yàn)椴煌腗G動(dòng)畫(huà)宣傳片制作其要求是不同的,那么,MG動(dòng)畫(huà)宣傳片制作的要求有哪些呢?接下來(lái),就由視頻工廠小編為大家進(jìn)行講解。
1.調(diào)用圖形的MG動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)圖形。圖形是MG動(dòng)畫(huà)的主要部分,根據(jù)文案的實(shí)際需要以及整個(gè)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格來(lái)滿(mǎn)足設(shè)計(jì)繪圖的需要。因此,在軟件使用中,大多數(shù)MG動(dòng)畫(huà)使用矢量素材,所以在Illustrator中除了需要圖形繪圖,然后直接進(jìn)入動(dòng)畫(huà)軟件。
2.繪圖。主要用于部分字符繪制MG動(dòng)畫(huà)畫(huà)風(fēng),根據(jù)文本設(shè)計(jì)一組具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的字符。這里重要的是注意在動(dòng)畫(huà)MG中設(shè)計(jì)的字符及設(shè)計(jì)的目的,因此在字符的物理需要具有靈活的可操作性。
3.場(chǎng)景。繪制渲染場(chǎng)景主要是在拍攝腳本創(chuàng)建過(guò)程中通過(guò)在軟件實(shí)現(xiàn)中繪制場(chǎng)景,還需要復(fù)制和整個(gè)MG動(dòng)畫(huà)音色作為基礎(chǔ),在Illustrator矢量元素系統(tǒng)和導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)軟件。其主要方法是初步設(shè)計(jì)一個(gè)好的拍攝腳本,聲樂(lè),視覺(jué)材料等元素為基礎(chǔ),通過(guò)合成軟件和編輯軟件將這些元素設(shè)計(jì)成一個(gè)MG動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于MG動(dòng)畫(huà)宣傳片制作的要求小編就為大家闡述到這里了,看完之后,希望各大企業(yè)能夠?qū)G動(dòng)畫(huà)制作的內(nèi)容有所了解并對(duì)宣傳片制作有新的認(rèn)識(shí)。如果您對(duì)宣傳片制作還存在其它疑問(wèn),可隨時(shí)選擇視頻工廠進(jìn)行咨詢(xún),我們會(huì)有專(zhuān)業(yè)人員為您服務(wù)。
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